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Árbol de investigación en Construye un imperio de teléfonos: RP, tiempo y tips
Cómo funciona la investigación en Construye un imperio de teléfonos: qué muestra cada carta, costos en puntos y días, y cuándo conviene ahorrar RP según creadores.
Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona la investigación en Construye un imperio de teléfonos?
¿Puedes investigar más de una tecnología a la vez?
¿Cuántas tecnologías hay en el árbol de investigación?
¿Cuándo conviene ahorrar puntos de investigación en Construye un imperio de teléfonos?
Cada número en esta página sale de videos públicos de gameplay y está etiquetado como Informado , con el canal, el video y el segundo en que lo leímos. Aún no grabamos nuestra propia sesión. El desarrollador no publica datos de investigación, así que aquí no hay nada que podamos marcar Oficial aparte de la descripción del juego y los listados de pases.
¿Para qué sirve la investigación en Construye un imperio de teléfonos?
La investigación desbloquea piezas para tu próximo teléfono. La descripción del desarrollador dice que investigas tecnología nueva año tras año Oficial , desbloqueando tablets, smartwatches, earbuds, foldables y laptops. El listado de Triple Research dice «Research 3 technologies at the same time instead of 1», así que sin él investigas una tecnología a la vez Oficial . Lab Grant aparece listado como «+20% research points, forever» a 79 Robux, y Triple Research cuesta 99 Robux. Los detalles están en la página de pases de juego.
En las grabaciones, la investigación tiene su propia pestaña Research en la barra superior. Abre una línea de tiempo con los años del juego arriba y tecnologías agrupadas en filas por área: Network, Software, Ports y Body en una partida de 2007, y Camera, Chips, Memory y Battery en 2018 Informado . Cuando no hay nada en curso, el panel izquierdo dice «The lab is idle» y te pide elegir una carta.
Si vienes del Design Studio, verás opciones bloqueadas con «Needs research» o «Arrives 20XX». El árbol de investigación es el otro lado de esa moneda: cada carta que completas puede quitar un candado en el estudio o activar un interruptor en Features.

La pestaña Research en una partida de 2007. Fuente: Ricoko Tutorial & Showcase, 1:40.
¿Qué muestra una carta de investigación?
Al hacer clic en una tecnología, el panel izquierdo muestra su carta. En las cinco cartas que leímos, los campos eran los mismos Informado :
| Campo | Qué muestra |
|---|---|
| Cost | Puntos de investigación (RP) que se cobran al iniciar |
| Time | Días del juego que tarda la investigación |
| Invented | Año del juego en que existe la tecnología. Antes de ese año el botón dice «Not invented until 2019» |
| Unlocks part | La pieza del Design Studio que desbloquea, con precio por unidad |
| Needs / Leads to | La tecnología anterior y siguiente en la rama |
| Button | «Start research» con el costo en RP, o «Researched» cuando termina |
Aquí están las cinco cartas, con el segundo del video en que cada una aparece en pantalla.
| Tecnología | Área | Costo | Tiempo | Inventado | Precio de pieza | Requisitos | Visto en |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RoboOS (licensed) | Software | 62 RP | 20 días | 2007 | 9 dólares por unidad | No se muestra | Ricoko 1:40 |
| Gradient Glass | Diseño | 355 RP | 22 días | 2018 | No se muestra | All-Screen Notch | w1ndbreaker 1:02 |
| Depth sensor lens | Cámara | 474 RP | 22 días | 2017 | No se muestra | Telephoto 2x lens | w1ndbreaker 0:58 |
| 4K | Pantalla | 1,164 RP | 37 días | 2018 | 130 dólares por unidad | 1440p | w1ndbreaker 0:30 |
| 24 MP selfie camera | Cámara | 878 RP | 30 días | 2019 | 32 dólares por unidad | 12 MP | w1ndbreaker 0:56 |

Partida de 2018 con 3,414 puntos de investigación y 78 de 144 tecnologías investigadas. Fuente: w1ndbreaker, 0:58.
Cinco cartas de dos partidas no son una fórmula de costo. No sabemos si costo y tiempo siguen el año, el área u otra cosa Desconocido . Tres cartas llevan la línea «New tech is expensive at first and gets cheaper every year», impresa junto al precio de la pieza. La carta no dice si eso aplica al costo de investigación, al precio de la pieza o a ambos Desconocido .
¿Cómo se ganan y gastan los puntos de investigación?
| Partida | Puntos de investigación | Tasa mostrada | Tecnologías investigadas | Fuente |
|---|---|---|---|---|
| 2007 | 62 | +0.8 por día | 2 de 137 | Ricoko 1:40 |
| 2018 | 3,414 | +14.1 por día | 78 de 144 | w1ndbreaker 1:02 |
Al iniciar Gradient Glass, que cuesta 355 RP, el contador pasó de 3,414 a 3,059 en unos cuatro segundos. Así que el costo completo parece cobrarse al pulsar start, no al terminar la investigación Informado . La carta pasó a un botón «Researching» desactivado, y el HUD izquierdo mostró «Researching now» con 22 días restantes.

Justo después de pulsar Start research en Gradient Glass. Fuente: w1ndbreaker, 1:06.
Mientras corre una tecnología, el HUD muestra una barra de progreso y días restantes. En el 0:12 del mismo video dice «Researching 4K, 3%» con «36 days left». Al terminar, aparece un mensaje y el HUD indica que hay piezas nuevas desbloqueadas para tu próximo diseño.

El HUD tras «Research complete: Octa-core + AI chip!». Fuente: w1ndbreaker, 0:54.
Qué sube la tasa diaria de +0.8 a +14.1 no aparece en estos clips Desconocido . El único cambio de tasa que podemos citar es el listado de Lab Grant: «+20% research points, forever» Oficial .
Planifica gastos sabiendo que el RP se descuenta al instante: no puedes «reservar» puntos en una cola oculta. Si inicias una carta cara y te quedas en cero, tendrás que esperar a que suba el contador diario antes de la siguiente.
¿Cómo se conectan investigación y Design Studio?
El Design Studio marca opciones aún no disponibles, y la etiqueta cambia Informado :
| Etiqueta en el Design Studio | Ejemplos que vimos | Nuestra lectura |
|---|---|---|
| Needs research | RAM 256 MB, refresh rate 60 Hz | Una tecnología en el árbol que puedes investigar ya |
| Arrives 2008 | CPU 1 GHz, cámara trasera 5 MP, storage 8 GB, cuerpo Polycarbonate | No inventada hasta ese año del juego |
La primera columna se lee del juego. La última es nuestra interpretación, que encaja con el texto de carta «Not invented until 2019» pero no está confirmada. El paso Features dice «Turn on what you’ve researched», y un interruptor GPS a 4 dólares por unidad aparece ahí: una tecnología investigada se vuelve un switch que puedes activar en el estudio.
¿Cuándo conviene ahorrar puntos de investigación?
Un creador da un tip de timing en un video de 70 segundos Informado . Su tercer consejo trata los puntos de investigación: guárdalos desde mediados de agosto hasta principios de septiembre, y si no puedes esperar, avanza el mes a velocidad 4x u 8x. No dice por qué.
w1ndbreaker: video de tips, el consejo de investigación empieza en 0:55
Nuestra lectura, sin probar: las cartas dicen que una tecnología no se puede investigar antes de su año «Invented», así que ahorrar RP antes de que aparezcan las tecnologías del año nuevo te permitiría iniciarlas enseguida. Eso encaja con el tip, pero nada en pantalla lo confirma Desconocido . El listado del pase Hyper Speed dice que «Adds an 8× speed button (or press 5)» Oficial , a 49 Robux. Las grabaciones muestran botones de velocidad en pantalla, y no sabemos si el creador tiene ese pase o si 8× está bloqueado sin él Desconocido .
Un segundo creador recomienda a jugadores nuevos ahorrar RP al inicio para comprar GPS, Micro USB y RoboOS (licensed) antes del primer teléfono. Su pestaña Research de 2007 muestra Micro USB como «Researched» y RoboOS (licensed) lista a 62 RP.
¿Qué tecnología investigar primero?
No tenemos un orden probado, y el desarrollador no publica uno. Este método se construye solo con lo que muestran las pantallas:
- Abre el Design Studio y anota qué opciones dicen «Needs research». Eso es lo que le falta a tu próximo teléfono.
- Abre la carta correspondiente y lee Cost, Time y Needs antes de iniciar.
- Compara cuántos RP tienes con el costo. El cargo completo ocurre al pulsar start.
- Si la carta dice «Not invented until» un año, ninguna cantidad de puntos la iniciará; elige otra carta.
Para qué hacer con el teléfono una vez diseñado, mira la guía de lanzamiento y dinero. ¿Eres nuevo? Empieza con la guía para principiantes.
¿Qué sigue sin saberse sobre la investigación?
- Cómo se ganan los puntos de investigación y qué sube la tasa diaria. Desconocido
- La fórmula de costo y tiempo, y si los costos bajan con el año del juego. Desconocido
- El número real total de tecnologías, y si 137 y 144 son dos builds. Desconocido
- El mejor orden de investigación inicial en cada partida. Desconocido
- Qué tecnologías añade el evento Admin Abuse, ya que su listado menciona «new research options beyond 2026». Desconocido
¿De dónde salieron estas cifras?
- Tips that can make you a better player at Build a phone empire! de w1ndbreaker, subido el 2026-10-08. Usamos las cartas y contadores de una partida de 2018.
- Build a Phone Empire Roblox Best Way to Get Money Fast for Beginners de Ricoko Tutorial & Showcase, subido el 2026-10-06. Usamos la pestaña Research de 2007.
El texto y las tablas son redacción nuestra. Las capturas son fotogramas únicos de estos videos, conservados para que veas dónde aparece cada número. Mira los originales para el contexto completo.
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