攻略
「携帯電話帝国を築く」リサーチ攻略:RP・日数・貯め方
「携帯電話帝国を築く」(Build a Phone Empire)のリサーチの仕組み、技術カードの見方、RPと日数の読み取り例、クリエイターが言う貯め時期を動画根拠付きで整理します。
FAQ
「携帯電話帝国を築く」のリサーチはどう進める?
リサーチは同時に複数できる?
リサーチツリーに技術は全部でいくつ?
RPはいつ貯めておくべき?
このページの数字はすべて公開プレイ動画から読み取り、チャンネル名・動画・秒数を併記した 他者報告 です。当サイト独自の録画はまだありません。開発者はリサーチ数値を公開していないため、ゲーム説明文とゲームパス掲載以外に 公式 はありません。
リサーチは「携帯電話帝国を築く」で何のためにある?
リサーチは次に設計する端末のパーツを解禁します。開発者説明文では、年ごとに新技術を研究し、タブレット・スマートウォッチ・イヤホン・折りたたみ・ノートPC などが解禁されるとあります 公式 。Triple Research の掲載文は “Research 3 technologies at the same time instead of 1” のため、パスなしでは1件ずつ研究します 公式 。Lab Grant は “+20% research points, forever” で 79 Robux、Triple Research は 99 Robux です。詳細は ゲームパスページ を参照してください。
録画では上部バーに Research タブがあり、ゲーム内年が上段、Network・Software・Ports・Body(2007年セーブ)や Camera・Chips・Memory・Battery(2018年)などの行に技術が並びます 他者報告 。研究中でなければ左パネルに “The lab is idle” とカード選択を促す表示があります。

2007年セーブの Research タブ。出典:Ricoko Tutorial & Showcase、1:40。
技術カードには何が表示される?
技術をクリックすると左パネルにカードが出ます。読んだ5枚では項目は共通でした 他者報告 。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| Cost | 開始時に消費する RP |
| Time | 研究にかかるゲーム内日数 |
| Invented | 技術が存在するゲーム内年。その年より前は “Not invented until 2019” など |
| Unlocks part | Design Studio で解禁されるパーツと1台あたり単価 |
| Needs / Leads to | 枝上の前後の技術 |
| Button | RP 付き “Start research”、完了後は “Researched” |
5枚の例(画面に映っていた秒数付き):
| 技術 | 分野 | コスト | 期間 | 発明年 | パーツ単価 | 前提 | 読取時刻 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RoboOS (licensed) | ソフトウェア | 62 RP | 20日 | 2007 | 1台あたり $9 | 表示なし | Ricoko 1:40 |
| Gradient Glass | デザイン | 355 RP | 22日 | 2018 | 表示なし | All-Screen Notch | w1ndbreaker 1:02 |
| Depth sensor lens | カメラ | 474 RP | 22日 | 2017 | 表示なし | Telephoto 2x lens | w1ndbreaker 0:58 |
| 4K | 画面 | 1,164 RP | 37日 | 2018 | 1台あたり $130 | 1440p | w1ndbreaker 0:30 |
| 24 MP selfie camera | カメラ | 878 RP | 30日 | 2019 | 1台あたり $32 | 12 MP | w1ndbreaker 0:56 |

2018年セーブ、RP 3,414・144中78研究済。出典:w1ndbreaker、0:58。
2セーブ5枚だけではコスト式は導けません。コスト・時間が年や分野に連動するかは 不明 。3枚にはパーツ単価横に “New tech is expensive at first and gets cheaper every year” があり、研究コスト・部品単価のどちらを指すかは 不明 。
RP はどう増え、いつ引かれる?
| セーブ | RP | 表示レート | 研究済み | 出典 |
|---|---|---|---|---|
| 2007 | 62 | 1日あたり +0.8 | 137件中2件 | Ricoko 1:40 |
| 2018 | 3,414 | 1日あたり +14.1 | 144件中78件 | w1ndbreaker 1:02 |
355 RP の Gradient Glass を開始すると、4秒以内に 3,414 から 3,059 へ減りました。全額は開始ボタン時に引かれ、終了時ではないと読めます 他者報告 。カードは無効化された “Researching” ボタンに変わり、左 HUD に “Researching now” と残り22日。

“Start research” 直後。出典:w1ndbreaker、1:06。
研究中は HUD に進行バーと残日数。同動画 0:12 では “Researching 4K, 3%” と “36 days left”。完了時にメッセージが出て、次の設計用パーツ解禁の旨が HUD に表示されます。

「Research complete: Octa-core + AI chip!」直後。出典:w1ndbreaker、0:54。
+0.8 から +14.1 へ日次が上がる理由は動画では不明 不明 。ソースできる倍率変更は Lab Grant の “+20% research points, forever” のみ 公式 。
リサーチと Design Studio はどうつながる?
Design Studio 攻略 では未解禁オプションにラベルが付き、種類が2系統ありました 他者報告 。
| Design Studio のラベル | 確認した例 | 当サイトの解読 |
|---|---|---|
| Needs research | 256 MB RAM、60 Hz refresh rate | 今ツリーで研究可能な技術 |
| Arrives 2008 | 1 GHz CPU、5 MP back camera、8 GB storage、Polycarbonate body | そのゲーム内年まで未発明 |
左列はゲーム表示そのまま、右列は当サイト解釈(カードの “Not invented until 2019” などと整合するが未確認)。Features ステップの “Turn on what you’ve researched” のところに GPS が1台4ドルで現れ、研究済み技術はトグルでオンにできます。
RP はいつ貯めておく?
70秒のヒント動画で、あるクリエイターがタイミング助言をしています 他者報告 。3つ目のヒントは RP について:8月中旬から9月上旬に貯め、待てなければ4倍・8倍速で月を飛ばす。理由は述べていません。
w1ndbreaker:ヒント動画、リサーチの話は0:55〜
当サイトの解釈(未検証):カードは “Invented” 年より前は開始できないため、新年の技術が並ぶ前に RP を溜めておけば即スタートできる、という助言と整合します。画面で確認はできていません 不明 。Hyper Speed の掲載文は “Adds an 8× speed button (or press 5)” で 49 Robux 公式 。録画に速度ボタンは映りますが、クリエイターがパス所持か、8倍が未購入でロックかは 不明 。
別クリエイターは初心者向けに、最初の1台前に GPS・Micro USB・RoboOS (licensed) を買えるよう早めに RP を貯めるよう言っています。2007年 Research タブでは Micro USB が “Researched”、RoboOS (licensed) が62 RP で待機していました。
最初に研究すべき技術は?
検証済みの最適順はありません。開発者も公開していません。画面から組み立てた手順だけ示します。
- Design Studio を開き、“Needs research” のオプションをメモする。次の端末に足りないパーツです。
- 対応カードでコスト・期間・前提(Needs)を確認してから開始する。
- 所持 RP がコスト以上か確認。全額は開始時に引かれます。
- “Not invented until” の年より前なら RP が足りても開始できません。別カードを選びます。
設計後のローンチと資金は 稼ぎ方ガイド。初めてなら 初心者ガイド から。
リサーチでまだ分からないこと
- RP の獲得源と日次 +0.8→+14.1 を上げる要因。 不明
- コスト・時間の式と、ゲーム内年で下がるか。 不明
- 技術の正確な総数と、137と144がビルド差か。 不明
- 周ごとの最適初手研究順。 不明
- Admin Abuse イベント が追加する技術(掲載に “new research options beyond 2026”)。 不明
数字の出典
- Tips that can make you a better player at Build a phone empire!(w1ndbreaker、2026-10-08 アップロード)。2018年セーブのカードとカウンタを使用。
- Build a Phone Empire Roblox Best Way to Get Money Fast for Beginners(Ricoko Tutorial & Showcase、2026-10-06 アップロード)。2007年 Research タブを使用。
本文と表は当サイトが整理したものです。スクリーンショットは各動画の単一フレームで、数字の位置確認用です。文脈は原動画で確認してください。
関連記事
guides
「携帯電話帝国を築く」:Design Studio 13ステップ完全攻略
Design Studioの全13ステップ、2007年プレイ動画の部品単価、ゲーム内文言が示すレビューへの影響を、公開録画の読み取り値だけで整理します(Build a Phone Empire)。
guides
「携帯電話帝国を築く」稼ぎ方:ローンチ費用と利益の流れ
「携帯電話帝国を築く」(Build a Phone Empire)でお金がどこへ消え、どこから入るか。工場費・広告段階・目標報酬と、初回1台ローンチの実録数字を動画根拠付きで整理します。
codes
「携帯電話帝国を築く」コード一覧(2026年10月):確認済みステータス
2026-10-08時点で使える「携帯電話帝国を築く」(Build a Phone Empire)のコードは確認済み0件。確認方法と偽リスト・詐欺の見分け方を解説します。
この記事は役に立ちましたか?
フィードバックありがとうございます。