Guias
Como projetar um celular em Construa um Império de Telefones: 13 passos
Os 13 passos do Design Studio, custo por peça numa gravação de 2007 e o que o jogo diz sobre notas dos críticos.
FAQ
Quantos passos tem o Design Studio em Construa um Império de Telefones?
O tamanho da tela muda a nota dos críticos?
Dá para projetar tablet ou smartwatch no começo?
Quanto custa fabricar o primeiro celular?
Tudo abaixo veio de uma gravação pública de gameplay em 2007 e está marcado como Relatado , com o segundo do vídeo em que cada tela aparece. O desenvolvedor não publica dados do Design Studio. Os únicos fatos Oficiais aqui são a descrição do jogo e as listagens de game pass.
Como abrir o Design Studio e o que dá para projetar?
A descrição do desenvolvedor diz que você projeta cada dispositivo: “screen size, cameras, corners, buttons, colour, finish and logo”, depois “pick the parts, set the price and hand it to your team” Oficial . Na gravação, a aba Design na barra inferior abre o estúdio, e o primeiro objetivo na tela é “Start making your first phone” Relatado .
O cabeçalho do estúdio mostra “Design Studio”, o ano, o nome da empresa e “time is paused” — o relógio do jogo para enquanto você projeta. A barra superior tem Undo, Redo, Concept shelf e Back to office. Um painel lateral alterna a visão entre Auto, Spin, Front, Back, Side e Bottom.
Quais são os 13 passos do Design Studio?
O painel à direita exibe “Step N of 13”. Abaixo, o que cada passo oferecia no save de 2007 e o que o criador escolheu. Os preços são os valores por unidade impressos ao lado de cada opção Relatado .
| Passo | Nome | O que o painel oferecia | Escolha do criador |
|---|---|---|---|
| 1 | Device | Phone (“The classic. Biggest market.”). Tablet, Smartwatch, Earbuds e Foldable aparecem como “Not invented until” 2010, 2014, 2016 e 2019 | Phone |
| 2 | Chassis | Chrome Slab (2007, brand new), Gloss Curve (“arrives 2008”), Soft Touch (“arrives 2009”). Custo unitário US$ 4 | Chrome Slab |
| 3 | Screen size | Sliders de largura e altura e presets Compact, Balanced, Big. Tamanho em polegadas | 6,1 in |
| 4 | Screen type | Resolução 240p, 320p (US$ 19), 480p (“arrives 2009”). Taxa 30 Hz (US$ 3), 60 Hz (“needs research”). TN LCD (US$ 5) | 320p, 30 Hz, TN LCD |
| 5 | Selfie camera | None (US$ 0) ou 0.3 MP (+US$ 1) | None |
| 6 | Back cameras | Lente 1.3 MP, 2 MP (US$ 6) ou 5 MP (“arrives 2008”). Posição e camera bump (None, Circle, Square, Pill, Bar) | 2 MP, Circle bump |
| 7 | Corners and bezels | Sliders de cantos e de borda da tela, mínimo 0,30 in | Round corners, 0,30 in border |
| 8 | Side buttons | Lado Left ou Right, altura na lateral | Right, High |
| 9 | Charging port | “Slide the port along the bottom edge” | Tempo insuficiente na tela para ler |
| 10 | Specs | CPU 400 MHz (US$ 7), RAM 128 MB (US$ 2), storage 4 GB (US$ 6), battery 1000 mAh (US$ 2) | Esses quatro |
| 11 | Features | Toggle GPS, US$ 4 por unidade | GPS on |
| 12 | Colour and branding | Cor do corpo, surface finish, body material (Plastic US$ 4), back logo, wallpaper | Cor lilás, Plastic |
| 13 | Final review | Cost, factory setup, cash, campo de preço, “Begin development” | Preço US$ 230 |
Passos 1 e 2 na tela:

Passo 1, Device, em save de 2007. Fonte: Ricoko Tutorial & Showcase, 1:50.

Passo 2, Chassis. O painel diz que um chassis perde cerca de 16% de freshness a cada ano. Fonte: Ricoko, 1:52.
Quanto custa cada peça e quais precisam de pesquisa?
Algumas opções trazem rótulo em vez de preço. Vimos dois tipos Relatado :
- Arrives 2008 ou 2009. A opção existe, mas ainda não no calendário do jogo: telas 480p, CPU 1 GHz, câmera traseira 5 MP, storage 8 GB e corpo Polycarbonate.
- Needs research. RAM 256 MB e taxa de atualização 60 Hz. Nossa leitura, não confirmada: são tecnologias que você pode comprar na árvore de pesquisa hoje.

Passo 4, Screen type. O painel diz que painéis mais novos impressionam críticos, mas custam mais no início. Fonte: Ricoko, 1:58.

Passo 6, Back cameras. Mais lentes chegam com pesquisa no grupo Camera. Fonte: Ricoko, 2:05.

Passo 10, Specs: “The expensive part. Every upgrade adds to the unit cost.” Fonte: Ricoko, 2:30.
O passo Specs tem dois botões preset, “Cheapest everything” e “Best I have”. O criador não usou o storage mais barato: 1 GB aparecia US$ 4 mais barato que os 4 GB escolhidos.

Passo 11, Features: “Turn on what you’ve researched.” Fonte: Ricoko, 2:38.
Como o custo de fabricação de um celular foi mudando?
O badge “Cost to make” no canto superior esquerdo acompanha suas escolhas e também mostra o tamanho da tela em polegadas. Estes são os valores que conseguimos ler:
| Momento | Badge “Cost to make” | Fonte |
|---|---|---|
| Passo 1, Device | US$ 65 | 1:50 |
| Passo 3, Screen size, meio do arraste em 5,4 in | US$ 77 | 1:55 |
| Passo 4, Screen type, tela de 6,1 in | US$ 80 | 1:58 |
| Passo 6, Back cameras | US$ 82 | 2:05 |
| Passo 10, Specs, antes das mudanças | US$ 83 | 2:30 |
| Passo 10, Specs, depois das mudanças | US$ 92 | 2:35 |
| Passo 12, Colour and branding | US$ 96 | 2:45 |
O salto de US$ 92 para US$ 96 bate com o GPS a US$ 4 por unidade. Os preços por opção não somam de forma simples ao badge, porque o estúdio parte de escolhas padrão. Quais são esses padrões é Desconhecido .
Quais escolhas o jogo diz que afetam as notas?
O estúdio imprime dicas curtas em vários passos Relatado . Juntas, separam o que importa para críticos do que é só visual:
| Passo | Texto no jogo | Significado |
|---|---|---|
| Chassis | “Critics love a new body design. Every year a chassis gets older it loses about 16% freshness.” | Idade do corpo importa |
| Screen size | “Any size can succeed. Bigger screens cost more to make, but do not lower reviews.” | Tamanho não piora nota |
| Screen type | “Newer panels impress critics but cost more at first.” | Tecnologia do painel importa |
| Corners and bezels | “Pick the look you like; border size does not change reviews.” | Borda é cosmética |
| Side buttons | “Its position does not affect reviews.” | Posição dos botões é cosmética |
| Final review | “The critics’ score stays a surprise until launch day.” | Você não vê a nota antes do lançamento |
Quanto cada fator vale em pontos é Desconhecido . O estúdio não mostra isso antes do lançamento.
Como ficou o celular pronto no passo Final review?
O passo 13 pede para definir o preço e “hand it to your team”. O painel mostrou três números Relatado : To make one US$ 96, Factory setup US$ 30.000 e Your cash US$ 56.700. Também diz: “Building it costs about $240 a day in prototypes and testing (brand-new parts cost extra). After that you order your first batch of phones.”

Passo 13, Final review. Preço US$ 230, “$134 profit per unit, 58% margin”, preço sugerido US$ 261. Fonte: Ricoko, 2:55.
O criador colocou US$ 230 contra sugerido US$ 261. O painel de lançamento no mesmo vídeo depois mostra US$ 220, e o vídeo não mostra onde o preço mudou. Como o preço sugerido é calculado é Desconhecido . Para o que aconteceu depois do lançamento — preço, tiers de anúncio e lucro — leia o guia de dinheiro e lançamento.
Ricoko Tutorial & Showcase: primeira corrida completa em 2007, passos de design a partir de 1:40
O game pass Premium Finishes muda o design?
No passo de cor, o estúdio diz “Every body colour is free” e que surface finishes vêm com Premium Finishes Relatado . A listagem desse pass diz “6 exclusive colours (Matte Black, Rose Gold, Midnight Green, Sunset Fade, Carbon, Pearl)” por 35 Robux Oficial . As duas descrições não usam as mesmas palavras, e quais acabamentos o pass libera é Desconhecido . Veja o guia de game pass para cada listagem.
O que ainda não sabemos sobre o Design Studio?
- O que o passo Charging port oferece e quais são as peças padrão. Desconhecido
- Quantos pontos de crítico cada peça vale. Desconhecido
- O que anos posteriores acrescentam: tablets, smartwatches, earbuds, foldables e laptops exigem pesquisa própria. Desconhecido
- Como o preço sugerido é calculado. Desconhecido
- O que o game pass Extra Design Slot muda no estúdio; a listagem diz “Build two devices at the same time”. Desconhecido
Novo no jogo? Comece pelo guia para iniciantes.
De onde vieram esses números?
- Build a Phone Empire Roblox Best Way to Get Money Fast for Beginners de Ricoko Tutorial & Showcase, publicado em 2026-10-06.
As tabelas e o texto são nossa redação. As capturas são frames únicos desse vídeo, recortados para remover legendas, para você ver onde cada número aparece. Assista ao original para o contexto completo.
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